剧情简介

【怪物的粗大h乱p】

啤酒消费(fei)场(chang)景(jing)包括餐饮(yin)、夜 场等即饮场景(jing)和(he)零(ling)售场景,根据前瞻(zhan)产业研究院的数据,2015-2019 年即饮渠道占(zhan)比(bi) 51.5%,2020 年受疫(yi)情影响即饮渠道占比略有(you)下降(jiang)至 48.5%,但(dan)也接(jie)近一半占比。 当(dang)前疫情影(ying)响



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